字,占地面积多少,建筑几座,资源余量多少。
可以调整,但怎麽调整全看顾苏自己的想法,他与坟场魔之间的思路并不是同频的。
但现在不一样了。
他能感觉到坟场魔的存在了。
不是那种「这是我的领地」的模糊认知,而是一种实实在在的、双向的沟通。
他坐在小院的摇椅里闭上眼睛,就能「看到」坟场魔内部的每一处角落,能感受到哪些地方运转顺畅,哪些地方堵得难受。他甚至能「听见」坟场魔隐约传来的信息。
不是文字,也不是声音,而是一种模模糊糊的念头,像是有个刚学会说话的孩子,正在笨拙地表达自己的想法。
这对於顾苏来说,这就是一个好的开始。
他可以清晰地告知坟场魔自己的需求与想法,比如想要优化围墙防御布局、打造专属的亡灵训练区与物资储备区,告诉坟场魔我想要什麽,你这边缺一些什麽,我可以去找来。
而坟场魔也会通过这种特殊的沟通方式,反馈自身的运转状态,明确告知顾苏,若要实现某个想法,需要哪些稀缺材料、哪些前置条件。
而非像以往那样,只给出冰冷生硬、必须强制执行的任务指令,毫无变通的余地。
这种双向的、有温度的沟通,对顾苏而言,无疑是这三天里最珍贵的收获。
它让顾苏在打理坟场魔这件事上,彻底摆脱了以往的盲目与迷茫,找到了清晰的发展方向,不再是被动接受坟场魔的变化,而是能够主动主导、规划领地的未来发展。
同时顾苏对於坟场魔的了解也更加的实际。
比如之前对於两座移动城市、一只战争巨兽的吞噬,顾苏只知道这东西被吞噬了。
余下的就不知道了。
他不知道这些东西怎麽用,被加到了哪里,没有用上的怎麽办。
但现在,藉助城市改造技能带来的沟通能力,顾苏不仅知晓了这些东西的存在,更清晰地看到了它们的改造与使用思路。
他可以根据坟场魔的反馈,明确知道使用这些骨架需要补充哪些稀缺材料,之後便可以有针对性地去交易、去搜寻,主动创造条件,让这些闲置的资源发挥最大价值。
这远比以往那种被动等待、全靠运气的状态,高效得多,也靠谱得多。
除此之外,凭藉着与坟场魔的双向沟通能力,顾苏还能提前对坟场魔进行一系列精细化预设定。
比如,他可以在坟场
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