这座建筑的效果。
如果挑选一座好一点的建筑,可能直接就可以让这座建筑产生天翻地覆的变化。
甚至以一座建筑带动带领坟场魔。
但是顾苏扫了一眼当前坟场魔的属性面板,最後还是放弃了这个思路。
并不是这个思路不好,而是因为顾苏手上没有合适的建筑。别看顾苏手上的建筑比较多,但是主体建筑、防御建筑、移动建筑直接就要被排除掉。
余下的建筑里面,再挑挑拣拣,其实就没有几个可以用得上。
让顾苏在余下的建筑里面挑选一个成为主体建筑,他总感觉有些浪费。
毕竟顾苏可不想把邮局、雕刻屋、骨头加工厂变成主体建筑。
唯一一个让顾苏眼前一亮的思路,就是腐败水井,那是可以自动出产特殊亡灵的建筑,只是升级为主体建筑之後,这腐败水井可以大批量的产出特殊亡灵吗?
如果可以做到这点还好,要是不行,可就真的太浪费眼前的机遇了。
而第一种思路路线则会多一些。
最少顾苏只需要考虑好把这无脸之锥放在哪里,再考虑一下拿什麽材料进行激活属性就行。
在顾苏的坟场魔里,这种有属性的材料相当的多。
就算硬是要与诡树产生联系,那选择也会比第三条路要多。
可以说眼下顾苏的思路就在赌与不赌之间徘徊。
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