江辞安的想法很简单。
以魂兽死亡时魂骨形成的自然过程作为参考,研究其背后的规律与原理,然后将其应用在自身骨骼上,引导自身的骨骼发生质变,蜕变为魂骨。
同时,在这个蜕变的过程中,主动干预其结构,在其中构建出灵窍位。
换句话说,他不需要从外界获取魂骨。
他的目标,是把自己的骨骼,变成魂骨。
并且,因为是自身骨骼蜕变,大概率是能如外附魂骨般存在天然的成长性,随着魂师自身的成长而逐步强化!
或许最开始,只相当于全身十年魂骨,但是随着魂师修为更高,逐渐变成全身百年,千年,万年,甚至于十万年!
虽说按照他的推测,自凝的魂骨大概不像正常的魂骨那样会附带魂技。
但好处在于,只要凝聚成功,这些魂骨对于体质的提升将会极其惊人,类似于万年后的斗铠那般,直接提升战力。
并且,若是能在这些自凝魂骨上凝聚「灵窍」,灵窍本身附带的种种加持,诸如魂力恢复速度提升、精神力增强、能量吸收效率提高、身体素质全方位的强化等,这些也绝不会弱。
而那最重要的,则是那可成长性,这是任何外来的魂骨都无法比拟的优势。
用更形象一些的说法,便是,舍弃些许的技能模组,以换取未来纯粹的数值提升!
毫无疑问,这是一个颇有前景的方向。
但就目前而言,难点颇多,需要时间去一点点攻克。
江辞安看着面前那枚正以一个极其缓慢的速度一点点凝聚的魂骨,眸光思索。
单一魂骨,理论上构造出一道灵窍并不难。
有了生灵之眼的成功经验,又有伊老在旁边指导,单纯地将某个位置的骨骼改造成魂骨并内置灵窍,难度虽有,但并非不可逾越。
但问题是,他想要的不是单一的一块魂骨又或者灵窍。
而是一整套。
全身上下,六个部位,一整套。
他如果只在一块魂骨上凝聚灵窍,那它的作用终归有限。
灵力、灵窍、灵炉,这些东西在骑士体系中是相互配合、相互促进的整体,若是只取其中之一,效果会大打折扣。
但若是多个灵窍同时存在,就可能会遇到新的问题。
就像神印王座世界中八阶以上的骑士常会遇到的情况,即多灵窍冲突。
不同灵窍之间因为各种原因,会相
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