无法接受的。
难道是因为这些天外之人的数量太多,最终量变产生了质变?
而此时此刻,罪魁祸首林洛,却已经开始了自己的另一项测试。
刚才那一击,他已经大概知道神力能够做到什么程度了。
不得不说。
很强。
强得甚至有些超出他的预料。
想到这里,林洛的目光重新落到了远处的恶魔之神身上。
这个家伙……
现在似乎又有新的用处了。
赛娜的被动,除了通过击杀单位来提高攻击距离以及其他属性之外,还可以通过对同一位阶的单位进行连续打击,也能叠加层数。
换句话说。
眼前这个被他囚禁起来的恶魔之神,用处比之前更大了。
这让林洛一下子就舍不得把他杀掉了。
活着明显比死了更加有价值。
毕竟以他现在的等级,就算真的将恶魔之神击杀,恐怕能够提供的经验也已经相当有限。
神明固然强大。
与其现在就把恶魔之神杀掉,倒不如留下来刷被动。
甚至还能拿来研究各种新的玩法。
只是得小心点,不能将他打死。
否则一旦把这个唯一的神明沙包给弄没了,之后再想找到同样位阶的存在,可就不知道要等到什么时候了。
所以这个度必须掌握好。
该刷的时候刷。
该停的时候停。
绝对不能贪。
林洛可不希望自己好不容易抓到一个神明,最后因为下手稍微重了一点,直接把对方送走。
而且,从长远来看,这个恶魔之神的价值远不止一个刷被动的工具。
他还能够丰富轮回绝境的玩法。
甚至可以说,这才是林洛真正看重的地方。
玩家。
对于现在的他而言,依旧非常重要。
登神之后,玩家通过信仰之力转化而来的经验,暂时对他的意义确实已经没有之前那么大了。
毕竟到了神明层次,想要继续提升,所需要的力量实在太过庞大。
单纯依靠这点玩家提供的经验,效率已经越来越低。
可这并不意味着玩家没有价值。
恰恰相反。
随着林洛登神,他的视野也已经开始发生变化。
过去的他,目
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