打铁趁热,再投入一笔钱,把工作室扩大。
凛看好‘传说’的前景,于是在他咨询意见的时候,给予了肯定的答复。但是,后者的另外一个建议却让他有点犹豫。
李寿希望两人合股。一来,他说手头上没那么多闲钱。借钱不是借不到,别说十万八万,真有需要了,百把几十万也就想不想的事。然而,所谓肥水不流外人田,既然有钱赚,为什么不是自己人一起上?二来,李寿讲得很明白,论游戏,没凛懂。工作室之前亏钱,如果不是凛给出了详细的运营计划,能不能撑下去都是两说的事,更别提赚到钱。
换以前,凛就答应了。以‘传说’的庞大的玩家基数,愿意吃苦,确实稳赚不赔。从长远来看,‘传说’的运营模式以及其本身的雄厚资本,也决定了未来十年八年里都不必担心游戏衰退的问题。无论怎么看,都是一门值得投资的生意。
然而,现在情况不同。
凛很清楚李寿的小工作室的赚钱模式。单靠刷材料是不够的,累死累活也赚不了几个钱,不过苦力活就胜在稳定,只要愿意干,就有钱,作为主业,应付一天的支出没问题。真正赚钱的是副业。什么副业?凛给李寿的建议是带新人练级。
目前,李寿工作室就4个人,平时刷怪刷任务,都得组人。既然组人,为什么不带几个低级玩家?暑期时,人多的要死,以李寿的等级,去低级地图带人,随便带5-6个新手没问题。每个人1小时收个10块钱不算过分吧?5个人就50块。
效率低?专业刷材料,谁会傻到去高级地图浪?打低级怪,以李寿几人的等级,有两个坦克顶着,几乎不怎么掉血。输出更不是问题。人多,自然可以挑多点输出位,新人要练技能,也要省着‘神’用,很乐意躲在肉盾后面帮忙打打怪。
这是互利互惠的事。工作室呢,带练和刷材料两不误;新人呢,前期‘神’的质量不高,单刷累,花个二、三十块钱找几个打手,最大限度利用时间冲级、练技能,何乐而不为?至于你带几个人加起来赚多少钱,只要不影响效率,谁管你?
凛算过,在保证一天有10小时的游戏时间的前提下,即使保守估计,材料收入加上带练费,怎么得也有800块左右。考虑到现在是暑假时间,这数应该只会多,不会少。而就按照800来算,扣除了所有支出,至少也是300R的纯利润。
在有钱人眼里,这点钱不算什么,但对于凛来说,已经很不错。关键是,现在的游戏带练市场还没饱满。这就意味着,按照李
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