掉落的数量也就越多。
像10级的四阶BOSS,死亡后掉落的金币差不多在500-1000之间,BOSS的等级每提升10级,掉落的金币则会在这个基础上涨一倍。
五阶会在四阶的基础上翻倍,六阶会在五阶的基础上翻倍,以此类推。
以一头一百级的六阶BOSS来算,将其击杀后,掉落的金币数量就是十万-二十万之间。
一千万枚金币,至少需要击杀七八十头一百级的大领主级BOSS才能掉落。
而一百级的玩家,除非是实力非常强力的队伍,才有可能杀死大领主级的BOSS。
当然,时间距离现实游戏化已经过去了一千年,这期间,玩家杀怪产出的金币肯定是大于消耗的,这也就导致金币的购买力打了一个折扣。
不过,金币的地位一直都是无法撼动的。
首先,玩家穿戴的装备在跟怪物作战时会磨损,修复装备是需要花费金币的。
其次,玩家在跟怪物战斗的过程中会消耗大量的药品,制作药品需要花费金币,还有为了补充饥饿值跟体力值,玩家吃的食物也需要花费金币来制作。
简而言之,玩家想要活着就必须消耗金币。
而且主城区不时会有强大的怪物来攻城,造成的损坏也需要玩家消耗金币去制作相应的物品来进行修复。
陈阳要是不买那个价值五千万的超限法师职业球,靠着这些金币,潇潇洒洒的过一百年完全不是什么问题。
也难怪像方萍萍那样的人会一直盯着原主了。
要是能拿到那些金币,将来的成就少说也能成为一百五十级以上的一流强者!
在这个世界里,等级所代表的那可就是地位啊!
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