点牌。
和一般扑克一样,每一张牌也是有大小的。首牌最小,二、三、四……以此类推,国王最大,有一点需要声明,当点数抵达十之后,从小到大就分为:侍从、骑士、王后、国王。换算成点数的话,总共有14张牌。
而首牌就相当与1,是为点数最小的牌,它的唯一作用就是能够压最大牌国王,但只是一种极端情况,在真正的赌局中,几乎并不会出现。
但让苏珺欣慰的是,他得到了宝剑十,基本上十以上的点数,就算是大牌了,这一点还是值得高兴的事情。
如果你真的天真的以为三点牌,就是比点数大小的话,哈哈,恕我直言,你还是太年轻了。为什么不去玩扑克牌呢?
除了一般的比大小外,三点牌还加入了新的规则,那就是权杖、宝剑、星币、圣杯。
顾名思义,权杖代表权利,宝剑代表武力,星币代表金钱,圣杯代表民望。
权杖牌压制宝剑牌,宝剑牌压制星币牌,星币牌压制圣杯牌……
用现实来解释的话,是很好理解的。
政府的权利,能够驱动强大的军队执行武力。
军队的武力,能够逼迫有钱的商裔积极上税。
商裔的钱财,能够收买广大的民众卖力做事。
民众的怒火,能够危及上层政府的统治地位。
虽然不全尽然,但的确形成了一个循环,在塔罗牌中就有这样的设定。
比如:你有一张星币九,而对手有一张宝剑三。尽管你的点数比对手大,但对手的宝剑压制你的星币,所以还是盼你输。
如果,两者是毫无关系的塔罗牌(权杖跟星币,宝剑跟圣杯),那么则为点数大的牌胜,同系塔罗牌(宝剑跟宝剑),道理同之。
还有一点要提醒的是,出牌是按先后顺序,依次出完三张牌,比较大小,是为一次,次胜多者赢,这就是三点牌大大致规则了。
说复杂也不复杂,说简单,没扑克牌简单。
在苏珺以旁观者的身份,看了不下数十场的对局后,苏珺总算是掌握了这种三点牌的玩法。同时也发现一些规律,特别是当地的土著人,喜欢大牌压先,从不管他的三七二十一。
苏珺理解为:可能是他们还没从扑克牌的经典中转入塔罗牌中来,管他呢,反正这对苏珺很有利就对了。
回到现实,苏珺邪眸一笑,他锐利的眼神,仿佛洞穿了对手的想法,让对手出牌的手为之颤抖……哈哈,假的,都
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