严重点——”
驻地建设是开放的,第三天零点结束一切建筑行为,晚上十点开始攻城。系统根据驻地建设进度给出城建模板,玩家可以提前十分钟进入模板,进行编组和布防。城墙可以阻挡攻城怪物的脚步、降低远程攻城怪物的杀伤。护城河可以降低攻城怪物的移动速度。箭塔可以自动攻击攻城怪物。城门望楼则能给参加守城的玩家提供更高的防护、给远程增加一定的射程。这些都是最基本的城防设施。城墙和箭塔、望楼都有三种建筑形式:栅栏、夯土、石头,防护力也分三个等级。
“大爷的!就是花钱啊!我纵横公会花了十万金币才把城墙、箭塔、望楼全部建成夯土结构,谁知道怪物也会魔法,金木水火土,一样不缺!一个大地抬升就给我摧毁了一面城墙!连带着护城河也被填起来一段。城防战一开始就变成了攻城战,死伤惨重啊!”
“大地抬升?好像是六十级以下最高级的土系法术了?攻城怪给你们来了几下?”
“一下还不够?好在土元素法师施法距离不远。一百个玩家,我调集了五十名远程过来集火才把这玩意打掉!”
“你们建起了多少建筑?”
除了纵横天下刚才所说的城防建筑,城内(村内)还可以建设医馆、铁匠铺子、皮匠铺子、成衣铺子。医馆可以为公会成员提供免费治疗,铁匠铺子则能给公会成员提供免费的铁器维修;皮匠铺子提供免费的皮甲维修;成衣铺子提供免费的棉甲修理。
“城防建筑,最好是公会提供全部资金。铁匠铺子之类的建筑则分成三种,玩家独资、玩家和系统合资、系*资。系*资只在战时提供免费修理,其他时间和系统城镇内的铺子一样。玩家和系统合资,则公会成员能够在日常维修中享受价格折扣。玩家独资当然最好了,除了战时必须提供免费服务,其他时间任何人无法享受减免,但是赚取的收入只给系统分出一点点税收,其它收入都会归入公会。一句话,你砸的钱越多越好!”
苏老大:“有没有特别一点的建筑?”
“有啊!有一个抽奖环节。你想把城市建成什么模式,就可以建成什么模式!前提是运气和金币!”
抽奖环节可以决定城市类型:农业城市、畜牧业城市、工业城市、旅游城市、军事重镇、元素之城、森林之城、港口城市、山地城市等。其中港口城市只会出现在湖河海岸,森林之城不会出现在平原地貌,在地形和城市类型上,可以看到互相限制,互有加成的作用。
“看上去挺美!”纵
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