位临时转移所在地为当前主城区域。
这意味着,苏辰的民兵不会随着时间推移而不断增多粮草消耗,而是每天固定在双倍2单位粮草的消耗额度上。
虽然比平常贵了点,但为了岳家军的练兵,一切都是值得的!
苏辰根本不犹豫,直接选择:“一键购买!先买三天的量!”
【滴!】
【当前主城粮草物价:500铜/1单位粮草,预计消耗10金币。】
【已购买完成!粮草已经储存至您的临时行军数据栏目!】
【当您回归领地时,该临时项目将自动归纳到领地数据中。】
【当你阵亡时,将失去全部所有临时粮草数据。】
妈的!
物价真的贵啊!
而且根据攻略竹简介绍,这个物价是根据当前玩家交易市场来决定,基本上可以确定是每天都在涨价。
今天的500铜买1单位的粮草,明天可能就需要800铜才能买到1单位。
而玩家们,虽然也可以把自己领地内生产的资源卖给主城NPC,但价格会少许多,扣去来回的车马费用和派兵保护费用,基本上赚不到几个钱。
“养兵,果然是费钱的事儿。”
苏辰叹了口气,一万个一阶兵种,三天就要吃掉10金币,普通玩家哪里养得起啊。
大家又要攒资源升级领地,又要招募流民,又要给人才开工资,还要招募兵种,完事还要给士卒发放粮草...真的处处都要烧钱。
这也是为什么全服大多数玩家,现在手里兵员极少的问题。
不是大家招募不起,是养不起!
如果你现在不用这些兵,不打仗,放在家里是待一天烧一天的钱。
如果把这些兵带出去剿匪,带的太多了是浪费,带的少了是送菜。
所以大家在游戏初期,都会把募兵数量控制在刚好能满足剿匪需求,但也不至于浪费资源的情况下。
如果你有人才帮你带兵还可以招募多点士兵,去进行分兵剿匪的策略;但如果没人才,那就歇逼了,只能自己亲自上阵带兵剿匪,损耗一点就补充一点,尽量不浪费粮草。
当然,如果你运气不好遇到了比较劣质的人才带兵剿匪,万一出现【大败】局面,粮草不但消耗了,士卒也得大损失。
一场败仗,能让你几天的努力都化作乌有。
即便是苏辰这个全服扛把子,他也不敢在现阶段
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