就真的出现了,脑子真是个好东西,特别是长在千手扉间这种不缺查克拉的人身上。
这也是为啥影分身消耗查克拉这么多的原因,人家千手扉间根本就不缺查克拉,干嘛要考虑查克拉的因素呢?
世界都普及2080ti了,现阶段的游戏还会考虑优化问题吗?
这跟开车也很像……
开宝马、奔弛的人聊天,说汽油七块钱太便宜,最好能涨到七十块,那样杂牌车都烧不起油,这路就好走了。结果开宾利的听到这话,也很认同,最好汽油涨到七百一升,这样那些开奔弛宝马的也都不用呱噪了。
千手扉间恨不得创造出只有他那样巨大查克拉的人才能用的术,那样忍界就和平了,大家没事也别组织“农民”斗来斗去了,几位能用忍术的大佬直接坐在一起或者约在某个地方,比划比划,赢的就先分蛋糕,败的就吃别人剩下的,岂不美哉?
不过这种操作,为什么有种眼熟的感觉?华山论剑?这画风偏的就有点远了。
纵观千手扉间的一生,创造出的术,门槛都不低。各种消耗巨大的水遁,还有影分身这种东西。当查克拉没有办法满足千手扉间需求的时候,他就开始考虑另一种门槛,那就是脑子。例如秽土转身,飞雷神术,在大量消耗查克拉的同时,有需要用到脑子,脑子不够的人根本没有办法理解这种术。飞雷神术曾经由木叶四名上忍共同使用过,从这点来看,这恐怕已经是最低门槛了,那么波风水门的查克拉至少是普通上忍的四倍还带拐弯,洞察力与思考能力,起码是普通人的数倍。
这或许就是强者的通病,如果没有战斗直觉就需要战斗的脑子。
一方通行的能力也很强,同时也需要极其强大的脑子去进行计算,飞雷神应该也差不多,想要瞬间移动,又不会撞树,可是很难的。如果给普通人超能力,很多人可能会在第一时间把自己玩死。
言归正传,三名佐吉的战斗力可不仅仅是乘以三那么简单,视角范围的扩展增强了佐吉的应变能力,相互配合增强了佐吉杀戮的效率,更能做到很多平时无法做到的事情。
就像鸣人模仿佐助的狮子连弹,那可是佐助花费大量时间训练出来的体术,鸣人依靠自身的查克拉优势,瞬间就模拟了出来,所以说有查克拉真的可以为所欲为。
一母同胞的三兄弟不存在沟通上的障碍,甚至不存在沟通……
刚刚想要提醒队友身后的音忍忍者就被佐吉的水分身给做掉了,那位被提醒的老哥更是迷茫的转
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