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第一百七十六章 一款被雪藏的游戏

作品:我做游戏是为了吓哭玩家作者:我小猫咪绝非善类
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脱现实了。

他刚搜的这几个游戏,居然连‘敬请期待’都没有,直接就是‘不存在’。

看到这,孟舒心中猜测。

也许这几个游戏在原来世界里或许都没有公布,所以系统商城就无法‘爬虫’?

不过也确实,自己居然傻到去搜《上古卷轴6》,看来还是对那家公司抱有太高的期望了。

摇了摇头,孟舒心中有了个底,对游戏的出现也有了基本了解。

那现在,该办正事了。

孟舒看向了《死亡空间》。

这是款在原来世界2008年发售的第三人称恐怖射击游戏。

因为发售年代太久,游戏的画质和操作什么的与现在有很大的差距。

可即便如此,这款游戏所需的惊吓值依然不低,不过这也证明游戏的质量有多高了。

这不奇怪,毕竟《死亡空间》当年太成功了。

2008年的科幻恐怖游戏,世界观设定极为超前,怪物造型也远超丧尸。

恐怖氛围一流,服装造型前卫,剧情故事有趣。

这么多优点,属实是恐怖玩家的福音了,也难怪在当时很成功。

只可惜,造化弄人。

《死亡空间》系列成也恐怖,败也恐怖。

在原来世界小众的恐怖市场,这款广受好评的科幻恐怖游戏居然只是叫好不叫座。

尽管1代很成功,给2代打下了坚实的续作基础。

但背后公司的介入,以及为了迎合当时的射击主流,硬生生让这款游戏的2代做了取舍。

也就是降低恐怖元素,增加射击元素。

所以很多玩家会发现,《死亡空间2》大部分时间都在突突突。

不过即便如此,开发组还是用实力证明了恐怖与射击的相辅相成。

让玩家在紧张害怕的流程中,用枪械保卫自己。

但这个改变,没有得到市场的认可,甚至还有些反噬,使得销量没有达到预期。

而游戏公司对这个系列寄予了厚望,不仅有,还有动漫跟漫画等等。

可谓是一个重点项目。

因此,2代的销量并没有让他们停止3代的制作。

但是,游戏公司为了保证销量,又为了迎合射击游戏主流,再一次的插手了。

于是,《死亡空间3》基本上就是第三人称射击游戏了,恐怖氛围只占很少的部分。

甚至为

…。。
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