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165 敌军还有五秒到达战场……

作品:我的经验条大有问题作者:北海流浪猫
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的竞争,实在是太残酷了。

每个人都想脱颖而出,但最终真正能站到聚光灯下的人,永远那么一两个。

「可是。」

「总有人要发光发亮的。」

「既然如此的话,那那个人,为什么不能是我?」

路轻歌默默地对自己说道。

「就跟大家以往的认知中一样。」

「今年的公国青年勇者联赛,依然是团队赛制。」

「每支队伍最多七名队员,最少五名队员。」

「其中的五名队员是@

五个队员,会同时初生在各自方的泉水处。」

「比赛过程中如果队员[阵亡]了,则需要经过一定的时间后,才能于自家的[初生泉水]中复活。」

「然后。」

「以[机关道]的中垂线为边界,整个地图划分为对称的红方区域和蓝方区域。」

「各自的区域之内,都有一个[阵地水晶],还有两扇[守护之墙]。」

「而每一支队伍取得胜利的方式,就是推倒对方的[守护之墙],并摧毁[阵地水晶]。」

「当对手的[阵地水晶]被成功摧毁,该队伍便成为胜方,宣告游戏结束。」

「而在机关道的中间,则分布着一个[魔物沼潭]。」

「每隔一段时间,[魔物沼潭]内都会生成魔物。」

「击杀了[魔物沼潭]内的魔物的队伍,会获得一定的增益效果。」

「随着时间的推移,魔物的等级会越来越高,击杀的难度也会越来越高。」

「而完成击杀之后所获得的增益加成,也就越大。」

「值得注意的是,这个由沼潭魔物所提供的增益效果,相当重要。」

「很多时候,当比赛来到中后期的时候,一个魔物的争夺成功与否,甚至可以扭转整场比赛的战局……」

「其次就是。」

「在[机关道]里击杀对手目标的玩家,每一个人头,都可以叠加一层[猎杀印记]。」

「[猎杀印记]每增加一层,该玩家对沼潭魔物的伤害,都会获得大量的加成。」

「不过[猎杀印记]的叠加也不是永久的,一旦该玩家[阵亡]了,印记就会被终结,需要重新开始叠加……」

「……」

路轻歌认真地听着马修对[机关道]的讲解,大致上理解了这个地图机制的意义。

就像是前世

…。。
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