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第三百六十二章 新的DLC(三更)

作品:为了飞升,我只好去做游戏了作者:窗边的鸽子
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经营,也会比我们更加的危险和狡猾。我们对你们还会留点情面,不过他们就完全不会了。”

听完艺术女神的话,六子感觉如果艺术女神没有吹牛的话,那么之后的圣君应该会更加难打了。

现在,在玩家的游戏实力的划分中,能够单独击败德君的,就可以说是《仙路》里的大神,对游戏的机制和各种资源的配比已经达到十分透彻的水平了。

能够单独击败帝君级别的AI的,一只手就可以数的过来,而且大部分还都是单局的运气极好,之后无法重现的那种。

而能够单独击败圣君级别的,目前只有一例。

还是方城工作室内流传出的测试视频,里面的七个帝君联手但是被某个玩家花式吊打,一个回合策略游戏硬是被对方玩出了格斗游戏的感觉。

虽然不知道那位玩家是谁,不过其他人都猜测对方开了测试模式,不然不可能这样。

总之,原本的圣君就已经如此的可怕了,真不知道之后会怎样。

但那不是六子现在需要关心的事情,他感觉自己还是多玩一会儿,早点赶上版本节奏才是正途。

知道六子刚刚接触到新的版本,艺术女神立刻开始担任起教官的职责。

“其实新版本跟之前的差别不算很大,只是多了众神的要素,而众神就是强大的仙人。向众神提供贡品可以提升众神的好感,好感达标后就可以使用各种神术了。不过需要注意,不同的神之间可能会存在不同的关系,有些彼此友好,那么在你在提升其中一位的时候,另一位的好感也会提升。而如果是敌对的话,那么提升其中一位,另一位再会下降。”

“好感降低到负数的时候,神明不会直接对你出手,不过当发生战争的时候,祂会支持你的敌人。所以如果你那一天被祝福了,不用担心,没准是某个神明讨厌对方,所以给了你祝福。”

“还有就是……”

听艺术女神介绍着新的玩法,六子感觉游戏的维度又上升了一个台阶。

如果玩家玩的是单机会是跟AI联手的话,六子感觉这个游戏会变的相当的轻松且愉快。

不过身为一个硬核玩家,就是要把圣君打至跪地啊!

要让那些圣君明白,我才是天骄,我才是霸主,你们只是我身边的群星,是我的陪衬啊!

六子感觉自己似乎明白了方城工作室的更新思路,那就是让游戏休闲的部分变得更加的轻松,但让游戏硬核的部分变的更加硬核。

…。。
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