而不参与结算,所以服务器根本就没有识别外挂数据的能力。
这种模式,就是单机游戏中,古老的的「局域网联机」模式……
4人组队刷图。
实际上是4个玩家,开了一个局域网房间,相互连接,每个人的网速都不同,所以会导致游戏数据交互的时候,出现卡顿。
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所以,卡顿和外挂,基本上无法解决。
而坑爹的tp系统,运行原理更加坑爹。
它是使用玩家自己的系统资源,来监视游戏的运行……
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