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第207章 不到一个G的游戏……

作品:这不是BUG,这是游戏特性作者:无敌召唤兽
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正好,《枪火重生》就属于是那种主打PVE闯关模式的FPS游戏,竞技性比较弱……

小陆担心的也是这个。

为了演示天霸引擎的反作弊能力,霸哥决定做一款FPS游戏,结果做出来跟《枪火重生》差不多。

啊?这怎么演示?

整个游戏就没几个外挂,开挂的玩家数量也远不如其他FPS游戏,用这游戏来演示是不是缺乏一点点公正性?

“我只是举个例子而已,又不是直接照抄《枪火重生》……”

陈霸翻起白眼道:“咱们天霸不是企鹅,也不是猪厂,你别给我想得那么不要脸。”

照抄人家的游戏?

那是大厂喜欢干的事,陈霸最多也就借鉴一下思路,真让他照抄,属实过不去心里那一关。

“那就好,那就好!”

一听霸哥不是照抄,小陆顿时松了口气,然后又追问道:“那你打算怎么做啊?”

“融合Roguelike元素的FPS竞技游戏,主打一个PVP模式!”

陈霸解释道:“进入游戏后,随机出现在某个地图,开局一把小手枪,装备提升全靠刷。”

“刷怪?”

“怎么可能是刷怪,当然是击杀其他玩家,拾取对方掉落的武器装备,或者是拿赏金购买更强力的武器。”

游戏比较偏向大乱斗。

一局游戏12名玩家,出生于随机地图之中,使用各种武器在地图上进行乱斗,每张地图可以免费复活三次。

三次之后需要花钱购买。

一局游戏通常会包含3-5张地图,这些地图都是Roguelike随机出现的,每张地图都有一些特别的机制和待探索区域。

比如火山地图,这里地形开阔遮掩物极少,非常适合狙击枪的发挥。又比如游乐园,这里的各种掩体和墙壁都是可以被摧毁的,所以使用机枪一通乱扫会很爽。

游戏胜负很好判断。

当所有地图轮换完毕后,该局游戏击杀最多的玩家,自然就排名第一,获得最高奖励……

“听起来,似乎有点像CF的个人竞技模式?加了地图轮换机制而已!”

“确实有点像。”

陈霸也不否认这两者很相似,对于FPS游戏玩法模式高度相似这种事,他已经习惯了。

非要较真的话,那大部分FPS竞技游戏都有一个“爆破”模式呢!

FPS游

…。。
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