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第53章 哪里不对劲

作品:别急,正在读档作者:一刀斩斩斩
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到时候,拥有诸多特殊能力的他可以用实力去抗衡一切敌人。

彻底摆脱无休止的死亡轮回与一个月的生命倒计时。

但他清楚明白,自强注定是一条无比漫长的道路,或许要花费数百年的代价去寻找不同的特殊能力,探索不同特殊能力的进阶方式。

因为他要对抗的不是一个人,而是一个国家。

圣徒组、军部、执法部,等禺惊国机构都在左义的掌控之下,都将是他的敌人。

甚至祸乱势力,例如黑洞组织,也会是他对抗左义的阻碍。

而左义自身的实力,更是未知数。

在获得胜利前,他会不断经历死亡与重启。

非到逼不得已,他不想走这条枯燥且重复的自强路,更重要的是,他喜欢突破挑战的过程。

沿着熟悉的道路,纪修不断加快奔跑的频率。

时间推移,汗水顺着额头流淌,身体的疲惫却让纪修愈发精神。

给他的感觉就像是,奔跑的过程中有一股无形的力量正在锤炼他的身体,越是疲惫,无形力量对身体的反馈效果就越强。

第一个体能极点、第二个体能极点……当他奔跑至海边,呼吸已经变得无比急促。

三步一吸的呼吸节奏,变更为一步一吸的高频呼吸模式,肌肉需氧量增大的感觉十分难熬,但纪修仍选择坚持。

平时不锻炼是因为没有及时反馈,但现在不同。

奔跑的每一步,他都会自动脑补,头顶跳出经验+1。

穿越前,他曾看到过一个网友的提问。

【假设这个世界上真的可以修仙,有多少人可以忍耐枯燥的修炼岁月,在百年、千年,漫长的岁月里日复一日。】

当时看到这个问题时,他就认为,绝大多数人可以承受漫长修炼带来的枯燥感。

因为修炼本身是一个不断获取正面情绪反馈的事。

就像是许多看似枯燥无聊的放置类游戏,能让许多玩家沉迷其中的根本原因就在于游戏本身能够不断反馈正面收益。

可见的收益进度条,让枯燥变得有意义。

战士路径的进阶也是同理,正因为他能看到努力背后的反馈,就像是有一根无形进度条正在缓慢推进,他知道进度条达到终点后会给自己带来什么,所以锻炼也就变得不再枯燥。

这次纪修给自己增加了难度,在奔跑至海岸边,却并未停止奔跑的步伐,选择折返奔跑回家。

期间

…。。
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