为系统终于决定启动死亡三角地带的剧情,对这些活跃于此间的玩家来说,这绝对可以算的上是一件喜大普奔的事情。虽说这段时间系统一直不开启这个区域的剧情,这些玩家还是觉得挺自豪的,因为他们感觉自己走在了系统规划的前面,他们超级厉害,但是这么长时间一直不开一直不开,没有一点点线索,纯靠自己去摸索,这些玩家也逐渐开始为系统的迟钝感到头疼。
而这一切问题都会随着原住民英雄的到来迎刃而解,至少这些玩家是这么认为的……
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