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第八百四十八章 赞美太阳!

作品:东京绅士物语作者:黑暗风
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游戏。

互动式电影,或许能够说得上艺术性,但是在游戏性本身,那就不行了,而怪物猎人虽然好玩,但是这种故事,谁会配上一个深邃黑暗引人深思的剧情呢?

对魔忍这个剧本,让森夏来继续魔改的话,的确还能够更加具有艺术性的气息,也能够有更加的游戏性。

但森夏现在的所有思维,全部都集中在了如何进行绅士Play上面,在这种时候,森夏发现,自己好像的确有些无力了……

难道你还能拿Fate系列来魔改成黑魂系列,这种事情也就说说而已……咦?似乎也挺带感的啊……

森夏觉得,这么做也好像挺有趣的。

以黑暗之魂为基础,然后制作一系列的黑魂系列游戏。

这种事情,就和无双系列一样。

光荣这个无节操的公司,曾经制作过一个“真三国无双”的系列。

后来,他们根据真三国无双,又推出了各种花式无双,什么战国无双啊,什么海贼无双啊,什么高达无双啊……

在未来,这个被戏称为“割草游戏”的无双系列,在游戏界还是有一席之地的。

既然能够有“无双系列”,那为什么不能够有“魂系列”?

什么FATE之魂啊,什么对魔忍之魂啊,反正这么弄弄看,好像也听带感的啊。

当然,无双系列本身剧情并不是最重要的地方,所以这么搞没有什么问题,而森夏这边的话,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,虽然可以套用这种模式,但是叫XX之魂,显然是不行的。

艺术与游戏性并存的游戏,森夏还想到了不少。

例如曾经在各处屠榜的《巫师3》,巫师系列之中,世界与人之间的关联与互动,玩家一厢情愿所想要做好事情所可能带来的坏结果,还有那些忧伤而深邃的故事,那都是十分吸引人的。

但怎么说呢,黑暗之魂的话,制作还可以,但是要在PS2的性能上做出那种开放世界的游戏……呃,还是等PS3出现之后再说吧。

“森夏君你好像很喜欢这个黑暗之魂?”千佳发现,森夏对于这个不死人啊,这个传火啊,这个防火女啊,什么的,好像很在意的样子。

“嗯,的确,不过其实我脑中所想到创意并不只是这个而已,只是在我的想法中,只有这个想法是最好实现的。其他想法的话,以现在的技术和计算机的性能,大概是不够的吧。”

森夏摇了摇头。

他当然

…。。
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