\"攻击什么都没有的地方?\"" />
\"桐人,你们在做什么?为什么要去杰尼西斯不在的地方,在什么都没有的地方攻击?\"
\"攻击什么都没有的地方?\"
听到诗乃的话,我不禁歪起了头。我们一定要去创世所在的地方,攻击创世。然而,诗乃一直否认这一切。
“而且,对于创世纪本来可以避免的攻击,大家都没有去回避或者防御,这有什么问题吗?”
诗乃似乎很困惑,但这种困惑感染了我。我们在首映式上看到的和我们看到的有什么不同吗?这场boss战究竟发生了什么?
这时,原来是诗乃母亲的艾丽丝做出了一个仿佛察觉到什么的手势。
“就在你觉得它僵硬的时候,它突然从后面接管了。看起来诗乃里的每个人都在攻击什么都没有的地方我明白了,这就是你所说的。”
\"艾丽丝桑,你发现了什么!?\"
“如果我的预测是正确的,那么我们现在就陷入了‘通讯滞后’。或者我应该说杰尼西斯故意给我们造成‘通讯滞后’。”
通讯滞后。当我看到这个词出现在It术语最基本的部分时,我睁大了眼睛。
最近没怎么见过,但是玩网络游戏时,与服务器和游戏硬件的数据交换存在延迟,服务器上发生的情况与用户所看到的不符的现象可能会出现。此时发生的情况多种多样,比如敌人突然停止移动,或者相反开始奇怪的移动。
当这种延迟恢复后,用户和服务器之间的数据被共享,从而导致用户所看到的内容似乎瞬间发生了移动等现象,攻击可能无法成功。
“很有可能,创世纪连接到了系统,给自己分配了优先级最高的高速线路,而它却给我们分配了最慢的线路,造成了延误。传送的机制我猜就是你说的。”
我们和最优先的高速线之间有一个延误。如果您已经走到这一步,无需别人告诉您,您就会明白。杰尼西斯没有使用任何作弊,它只是正常工作,我们只是收到延迟的信息。这就像视频网站和在线游戏中常见的高级线路和普通线路之间的区别一样。
“所以,我们看到的就是三五秒后会发生的事情。创世纪之所以有时会显得僵硬,是因为我们从服务器接收信息的延迟时间。不仅仅是骗神认为他会使用类似的东西。”
我喘着气。创世纪的移动速度比我们快三到五秒。如果它在帧中就好了,但秒已经足够了。当我们对创世纪发起攻击时,他已经不在我们面前了。不管你发动多少次
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