门的监管,他的网页游戏公司走上以多取胜的道路。
Valofatt招募三个开发团队,坚决不做原创,持之以恒以最快速度抄袭市面最新流行作品,平均每隔两月时间就推出一款粗制滥造作品。然而Valofatt万万想不到,这样不走心的粗制滥造作品竟然也有市场。特别是步入2009年,原本志在洗钱的网页游戏公司,出乎意料竟然带给Valofatt远超私服产业链分红的恐怖利润。
Valofatt当时就懵了。
我正洗钱呢,怎就突然洗成创业了?
网页游戏的利润,竟然比私服产业链利润分红还夸张!
难怪iteam老前辈数年前坚持洗白上岸。
果然,黑色江湖再赚钱也是小虾米,想赚大钱还得来混白色江湖。
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