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第一百六十四章 经验苹果

作品:我的玩家二周目作者:涡轮哈耶克
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看了一圈商城里的道具后,『斗之力三段』便就知道。

官方终于开始割韭菜了。

他不知道经验值的价格,在今天之后是升是降。

但知道不管是独狼玩家,还是各大玩家势力,所有人对经验值的需求,都会上升好几个档次。

不花钱别想玩的舒服。

根据以往玩游戏的经验,像【改名卡】和【重生券】这种能改变外貌的东西,价格一般不会便宜,却也不会比成型装备贵,可以当成一个价格锚点。

这俩都卖100万经验值,而且同样每周只能购买一张。

『斗之力三段』推测,至少在中短时间内,1万经验值的价格,会维持在0.5-5元左右,应该一天一个价。

这样的话,想要保证自家势力优势,那公会可是要狠花钱了。

『斗之力三段』看了眼“黄金之风”的群聊,果不其然,群里的众人都在讨论【领地建设加速券】的事。

这是商场里新出售的东西,可以在边长50米的正方体内,快速完成预设建筑的建造。

每张售价50万点经验值,同样每人每周限额5个。

这就让黄金之风的领地优势,变的有些微妙了。

乍一看,好像只要肯氪金,就能在一夜之间,建立起一个小型都市。

他们之前找Npc盖楼的行为,似乎显得有些滑稽了。

可群里的人谈论了一会后,又齐齐转变了看法。

加速券的价格太贵了,而且因为限额的原因,想要大规模的建造建筑,还需要从市面上购买。

对于绝大多数玩家而言,每周5张的加速券,就像每周固定的一份工资,买单的是那些赶进度的大公会。

至少现阶段是这样的。

除此之外,复活次数也可以购买了,30万经验值一条命,同样贵的离谱,不过总比之前因为死的次数太多了,导致复活一次等一整天要好。

这些都是机制上的东西。

照理说不该放进商城的,正常肯定要被玩家给喷死。

但策划妙就妙在,他们的商城只收游戏内刷出的经验值,而且还用“限额”等方式强行创造需求。

这种逼玩家花经验的手段,很难不让人怀疑,官方是不是打算私下里卖经验,把“经验值”当做谋利的手段。

可这么大的游戏公司,想赚钱方法多的是,没必要这样偷偷摸摸的搞。

总之,很奇

…。。
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