成建设。
在一望无际的银星上,基地车缓缓地展开。各种原材料源源不断输入,而后变成各种各样的建筑,在基地车周围扩展开来。
银星上面很安静,因为空气稀薄,所以一般也不会出现狂风暴雨等恶劣天气,只是在一些特殊情况下才会出现一些气象活动。
在远方可以隐约看到另外一颗泛着淡蓝色的星球,那就是旧土所在的位置。旧土虽然仅仅是作为背景板存在,但是却让人有了一种特殊的感觉。
紧接着,刘志林发现自己可以在两种不同的视角中来回切换。
一种视角就是他现在体验的上帝视角,他可以在高处俯瞰整个基地的全貌,并且可以拉近或者拉远镜头,通过自己的意志选定某个建筑,进行相应的操作。
而另一种视角则是来到地面上,就像是以一个旁观者的身份漫步于这个建筑群当中,用第一人称视角好好看一看自己创造的奇迹般的城市。
当然由于这仅仅是试玩版的demo,所以很多内容还是欠缺的。比如所谓的车间和生产线这部分的内容都还没有进行制作,而目前可供建设的建筑也比较少,只是摆了一个大致的样子。
除此之外,刘志林发现这款超梦对现实中的情况进行了一定程度上的修改。
在现实中银星上是有不少劳工的,虽然有很多的工作都可以由机械完成,但是银星相比于旧土而言,条件更加复杂,所以一些特殊的工作只能由劳工来完成。
而在这款超梦中则完全没有表现任何与劳工有关的镜头,所有跟劳工有关的部分都是用机器来展现的。
总之,这款超梦虽然只做了一个简单的demo,但是感觉已经非常到位了,刘志林可以想象出这款超梦制作出来之后的完整版会是一个怎样的场景。
从超梦游戏舱出来之后,刘志林不由得称赞道:“陈总果然是天才超梦制作人,这款超梦简直太棒了。”
“比我想象中的还要好。”
“进入这个超梦,就让我回忆起了自己曾经在银星上生活的那些日子。我也曾经无数次地遥望旧土,那种感觉非常奇妙,而陈总你竟然在这款超梦中给非常完美的展现了出来,真的让我非常惊讶。”
“而且我觉得你对于一些细节的把握非常到位,比如劳工这个问题。”
“在超梦中表现银星上的劳工肯定会适得其反,你把这些劳工全都换成了各种各样不同的机械。可以最大限度地避免超梦给普通的观众和玩家带来的不良影响
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