务会还原真实特种作战的刺激性与专业性。」
「到时候应该会掀起一波竞赛的热潮。」
「因为这不仅仅是玩家们需要竞赛,有些剧情的难度就算六大联邦的特种兵来,也会一不小心就GG。」
「而这些是作为反恐的剧情模式。」
「同样的。」
「也将开放匪徒阵营,供玩家们与反恐阵营对抗。」
说着,赵鸣这边再次擡手一点。
眼前的反恐精英系列小队投影,陡然变换成了一个个蒙面,眼神凶悍的匪徒组织,下面标注着:
【基地组织】【圣·战组织】【塔利...】等等一系列密密麻麻的组织。
相比於数量有限的美联邦反恐部队,俄联邦反恐部队。
这些匪徒阵营的组织可太多了,沈清寒粗略地看了一眼,竟然不下二十多个:
「这麽多?」
「打击得过来吗?」
赵鸣这边开口说道:
「多是多。」
「但是差距大啊。」
「美联邦这边一个反恐部队的装备,都够碾压这里绝大多数的组织了。」
「双方的对抗并不是平等的,所以匪徒阵营需要用尽一切办法,来进行猎杀美联邦的反恐部队。」
「而这个过程中,可能会有很多让玩家们进行抉择的地方。」
「最终的结果如何,还是得看玩家们怎麽抉择。」
「当结束的时候。」
「则是会出现结算的画面,以及这次恐怖组织造成了什麽样的破坏和伤亡。」
「也算是从另一个角度来看战争的破坏性。」
沈清寒这边点点头,想了想,开口说道:
「想法不错。」
「不过感觉会引发一些舆论。」
毕竟扮演反恐部队就算了,扮演匪徒算是怎麽回事。
赵鸣这边开口说道:
「堵不如疏。」
「虽然反战宣传的效果很好,但是长时间下去,效果也是会逐渐减弱的。」
「而且即使宣传效果再好,也会有人鼓吹战争,那倒不如专门制作一个身份剧情,就是如【基地组织】【圣·战组织】这些恐怖组织阵营。」
「通过这些恐怖组织的身份,让那些好战分子的火气疏出来。」
「反正只是数据。」
「在游戏里发泄,总比在网络上到处宣传强。」
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