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科技上去了。
装备提升了。
但是战争还是没变。
跟打二战时候似乎没什麽区别,打到最後就像【安东诺夫机场】那样,又变成消耗战往里填命了。
这可是刷新了蓝星六大联邦的军方的一些认知。
因为按照他们的设想。
科技上去了,武器装备上去了,那战争应该会呈现快速推进,摧枯振朽的姿态。
因为之前都是玩【二战】系列。
跟蓝星这边的科技并不匹配,所以一直都在想着如果真打起来。
以蓝星的科技应该会呈现出预想中的样子。
结果现在在剧情里面模拟打起来才发现,不是那麽回事。
地球这边的科技进步了。
但是战争还是逐渐变成了消耗战。
是都有核武器。
但是没人敢用。
蓝星这边也是这样,六大联邦都有压箱底的超级科技,但是不到万不得已,真的不能动用。
一旦起冲突。
最後还是得小规模打起来,小规模战争这样。
所以他们之前想的利用【二战】系列锻链士兵的战术,配合,等等方面。
这样等将来真的战斗的时候。
可以摧枯振朽地击垮对面。
但是现在看来却并不是那麽回事。
因为打着打着。
就变成了最原始的消耗战。
说白了。
还是得拿命堆。
这跟他们想的摧枯振朽的,类似闪电战的方式可不同啊。
怎麽会变成消耗战呢?
六大联邦的高层们都有些头疼。
因为不只是与npc对战会打成消耗战,大夏联邦这边和南极星群联邦也碰到了,初期倒是不知道对面是谁。
但是一段时间打下来,熟悉的战术风格已经猜到了。
对面就是蓝星的。
可明明有着高科技武器,他们这边也是打着打着变成了消耗战。
看着剧情内的占据以及消耗。
源源不断的士兵,躺倒虚拟体感舱内,补充到剧情中,看着自家的士兵一个又一个地死亡。
蓝星的六大联邦也回过味来。
科技虽然进步了,但科技并不是万能的。
在进攻的科技进步时,防御的技术也在进步,加上战场透明化,卫星以
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