漂起来,飞过一群没有生命气息的骷髅口,叶枫再次打量起四周——
黑袍!?
叶枫的视野里,一个全身包裹着黑袍的生物正站在这大群骷髅的中心处——
死灵法师!
只一眼,叶枫就认出了这个上次让自己差点痛到下线的
这可是上次攻城作为压轴Boss出现的家伙!
叶枫的心跳开始迅捷的加,终于出现了!死灵法师!——
叮!
“死灵法师现了您的宠物墨芬妮,死灵法师对墨芬妮起攻击!”
忽然一条系统提示传过来,而随即,只见死灵法师扬起一根长长的黑色法杖,一团青色的阴云顿时凝聚开来,一瞬间就把叶枫的墨芬妮给笼罩得严严实实。
只一下,仿佛一根火柴被瞬间燃烧殆尽似的,原本灵动而轻盈的小精灵,一瞬间就被烧得连灰也不剩一丝。
狠!
叶枫下意识的紧了紧手中的法杖,想不到死亡阴云的杀伤竟然比自己估计的还高,上一次攻城时叶枫被一个死亡阴云打掉了500+的伤害,当时叶枫以为这个就是它的杀伤上限了,但现在看来,那次估计叶枫很侥幸的分摊上了死亡阴云的伤害最小值。
这下耳目也没有了!
叶枫叹了口气,有一种一筹莫展的感觉。
虽然明知道只要转上一个弯,就能看到在那幢房屋侧面的大群骷髅和在骷髅海里面的死灵法师,但估计只要上上那个弯,叶枫的小命也会没有了。
怪物只要群体出现,对单人独行的玩家来说,往往就是最难应付的场面。
一对一,即便怪物再怎么强,习惯独行的玩家们往往都会有自己的方法来对付。
对于一大群强悍程度普通的怪物和一只强悍的怪物之间选择的话,独行侠们往往更愿意对付后者。
一对一,不会牵扯太多的精力,而敌人的杀伤上也更趋向于稳定。
但对付一大群怪物时,可变的因素就太大了,而同时要防备的也就更多,自己的精力更容易被分散。
独行最怕什么?
敌人的数量?强度?压倒的数据优势?补给的困难?没有支援?
不对。
独行最怕的恰恰就是犯错!
当一个独自游戏的玩家犯错时,不可能有同伴来为他弥补,一切只能依靠自己!
叶枫皱了皱眉头,如果自己没有删除光明之焰的技能,那么或许还可以考虑
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