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第二十七章 大搞基建

作品:你这秘境游戏绝对有毒!作者:月下藏锋
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未来一段时间的秘境规划做好了。

齐霁要对领地进一步建设。

当前。

剩余资源:

精神力:791。

材料精华:751。

灵魂晶石:1084。

齐霁经过仔细思考。

先后打造了五座基础建筑。

【哨塔】,50魂晶,冒险家容量+0。

【仓库】,50魂晶,冒险家容量+10。

【城墙】,200魂晶,冒险家容量+0。

【佣兵之屋】,200魂晶,冒险家容量+25。

【士兵之屋】,200魂晶,冒险家容量+25。

哨塔、箭塔、城墙等防御类、战争类设施不增加冒险家容量,唯一的功能就是保护领地。

齐霁确认建造城墙的瞬间,四周土墙被一股力量风化分解,取而代之的是一圈更加坚固的石墙,奇迹城的长宽增加到了六七百米。

哨塔的功能不错。

它能感应半径两千米内的黑暗种气息。

但这种预警功能建筑没有必要建造在奇迹城。

毕竟目前奇迹城无法被攻破,不如放在红岩山营地。

此处相当于对付幽暗城的前线。

齐霁估计未来一两天,黑暗地精肯定会有动作,而只要黑暗种出现在附近,自己第一时间就会警惕并采取应对措施。

此次还新增了一座“仓库”、一座“佣兵之屋”、一座“士兵之屋”。

仓库顾名思义。

是储存支取之地。

不仅能存取物资也能存取精魂。

一阶仓库最多储存500立方米物资、1000道精魂,可将所有物品保质期延迟50%。

它是物流基建的构成单元,所有领地仓库都能互通,任何一座仓库都能存取物资,未来数量多了就能形成领地物流网络,所以是很实用的基建设施。

至于为什么奇迹城已有佣兵之屋。

何必再造一座佣兵之屋?

一阶佣兵之屋只增加30个临时工名额。

本次光是打红岩山营地就动员了27个佣兵!

若发起更大规模的行动,只有这点数量明显不够、所以必须未雨绸缪。

这地下城核心自带的基础设施,全都无需图纸即可建造,而除秘境水晶比较特殊外,其他设施没有硬性建造上限,却有着非常苛刻的隐性

…。。
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