的。
比如推出新门派。
这样就又能增加冒险家了。
又比如开设新服。
如果人实在多到难以满足,也就只能通过开服方式来分流了。
当前取得的反馈不错。
不难看出这又会是一个可以长期运营的秘境。
虽然诛仙篇使用了原著世界观,但剧情上会有不小的改变,因为和单机游戏必然是有结局的,而网游从理论上来讲永远都不会完结、可以一直更新下去。
潜在的盈利方式很多,比如可以通过卖修炼资源、卖各种增值服务,从参与其中的冒险家身上榨取贡献点,让他们乖乖的将秘境里各种收获上交。
与此同时。
齐霁手里正在制作的另一个秘境也完成的差不多了。
这个秘境代号“暗黑领地”,其实就是用“暗黑地牢”改编而成,而这个秘境在制作与玩法上又进行了巨大的创新。
冒险家在这个秘境将扮演哈姆雷特镇的领主。
他们无需亲自参加战斗,所需要做的仅仅是招募佣兵,然后控制佣兵进入一个个被不可名状之物侵染的地牢或遗迹,打败各种扭曲敌人、逐渐收服领地。
这个秘境将融合奇迹城特色的副本乃至类似回合制策略战斗的玩法。
冒险家将通过意念操控佣兵、给佣兵下达指令,让他们做出各种攻击,而这既非奇迹城其他的角色扮演、也不是即时战略,更像是二者部分特点的结合。
这会是一次很大胆、很超前的创新。
齐霁相信暗黑地牢独特的世界观以及各种怪物,对冒险家们来说具有足够大的吸引力,哪怕玩法相对小众无法成为人气秘境,也会吸引一批爱好者沉迷其中难以自拔。
当然。
刚更新了新秘境。
这病界的第二个篇章暂时不急着放出来。
齐霁接下来继续稳健的经营着领地,他在持续不断打磨和创作秘境内容,管理领地的经济与秩序,大量投资疯狂建设各个城市的基建与防务。
除此以外。
为应对即将到来的战争。
奇迹领军队建设投入不能少!
当一转眼又四天时间过去,这些天奇迹城冒险如火如荼,每天都有新收获、每一天都比前一天更热闹,所产出的各种资源之丰富让姜问天这些五阶领主都羡慕不已。
不过再过一天。
极暗之夜就要爆发了。
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