棋局开始。
双方有二十四枚棋子,且注定阵容大差不差。
因为为了防止极端流派,那种集体冲锋的斩首战术出现,导致棋局过早结束————
天蠍的游戏设置里,是有行动力惩罚的。
比如双方玩家每回合有六点行动力,行动力理论上,可以让一枚棋子连续行动六次,也可以让六枚不同棋子各自行动一次。
但如果是前者,第二回合开始,行动力消耗就变成了两点,第三回合变成三点。
换而言之,如果让一枚棋子单独消耗完所有行动力,行动范围,其实是不如均衡分配的。
游戏鼓励的是,让多个不同棋子,均衡行动。
其次,是阵容阈值。
如果阵容里法师数量低於2,全体法抗会下降。如果阵容骑士数量低於2,全体阵容探索范围会下降。其他兵种也一样,如果该类兵种数量低於2,就会在剩余所有兵种上产生被该类兵种克制的缺陷。
但医生和吟唱师除外。这两个棋子,数量是可以低於2的。
总之,如果你打算走极端单一兵种的爆兵流,比如鬼魅的24刺客阵容,那你的刺客,就会有各种致命缺陷。
还有一点规则,叫自然行动力扩散。国王可以考虑本回合不下达策略,只圈定范围,让范围棋子自由行动。
这样一来,行动力就会翻倍,多达12点。
闻夕树就是这麽想的,他的第一回合,不下达具体的指令,而是仅仅将自由行动权限,给了如下十二个棋子:
五名骑士和五名剑士全部被赋予行动能力。
法师中的唐蕊和小缘,也被赋予行动能力。
於是,在闻夕树的视野里,己方一开始只有一座城堡。周围的格子全是黑色的。
但很快,十二枚棋子,各自走出了不同的范围。
骑士的速度更快,视野更佳,很快为闻夕树的地图,扩大了视野。城堡周围的一片,全部变得很清晰。
但很遗憾,闻夕树没有找到任何有价值的「地点。」
他的回合就这麽结束了。
但在各个棋子眼里,这约等於一次探索。
城堡里,阿尔伯特对其他人说道:「该开始行动了。」
自然行动力扩散并非按照棋子的自由意志行动,而是类似托管给规则的随机行动。
最先行动的五个人,自然是五名骑士,他们终於要分道扬镳。
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