以至於双方顺利普升到第三时代的时间点,甚至只差了两分钟。
在自己又一波进攻部队,覆灭在对方由弓弩手、武士、轻型投石车组成的「铁桶乌龟阵」下後,陈龙心里清楚,自己此前的优势已经基本消失了,甚至如果对方选择继续爆兵,还有直接凭操作在第三时代「一拳打死他」的可能性。
「看来这家夥在征服者之中,也算是很厉害的那一批」陈龙看着屏幕中双方士兵交错堆叠在一起的户体,在心中默默地估算起自己的胜率,「如果他打算跟我继续在三本「内卷」,那这把应该就没了。」
「但他未必会选择这麽做毕竟他控制的地图范围很小,不知道我的『多线能力」和他根本不在一个水平线上,以至於光顾着打架,後方的发展都停滞了。」
「所以要想赢,应该得等他求稳,决定升级到四本『帝王时代」再和我决战这可能是我的唯一的赢面了。」
「升本」,可以说是帝国时代玩家们彼此博弈间最重要的一环。
这其中的逻辑有点像是石头剪刀布。
如果先对方一步提升时代,就可以先一步制造更高级的兵种,用「质量」去打爆你就好像是火枪手暴打原始人。
但同样的,後期想要升级时代需要大量的资源,而资源必须要靠减少军队规模才能节省出来的。
这就意味看,当其中一位玩家开始升本,那麽直到他完成升级、造出下一时代的高级兵种期间,都会是他最脆弱的时间段一一如果对手放弃升本,利用这一部分的资源所生产出大规模的军队发起进攻,那麽就很机会直接推平你升本期间缺兵少将的大本营。
所以,大部分高手玩家在决定升本前,大都会做一些掩饰的小动作,比如派兵到你家附近骚扰,营造出一副自家兵强马壮、重兵在手的假象,好让对手误判战局,偷偷完成升本的操作。
一旦他们升本成功,那些穿着黄金甲骑兵和火枪手就能直接打爆对方上个时代的原始人,让胜利的天平彻底倾斜。
「也就是说,我得想办法让他觉得,现在是升本的好时机——」陈龙暗暗思考着,「
既然如此—..—」
说干就干,灵机一动的陈龙马上派出了自己三分之一的兵力,再次来到对方的大本营门口开始战斗。
三分钟之後,他的部队几乎全灭,对方的战损比则比他好看一些,甚至还有余力派出一小队重骑兵来收割他狼狐撤退的部队。
半分钟後,在陈龙的注视
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