从1991年到2001年,十年的时间。
投影画面中的地点还是沙漠中的城市,不出意外应该还是在中东这里。
伊拉克联邦的战争没有结束吗?
沈清寒脑海中闪过这个念头。
正想着。
投影缓缓切换。
这次浮现的画面则是被炮火摧毁的城市,依旧有着不少平民居住,街道上到处散落着燃烧的车辆残骸。
远处有一座非常完好的基地,只不过上面挂着美联邦的旗帜,还有不少满副武装的美联邦士兵在巡逻。
而与之对立的画面。
则是一处陡峭的山地处,俯瞰下去,下方有好几个村庄的废墟,不过与表面废墟相反的是地下的横截面投影。
透过投影可以看到地下密密麻麻的坑道四处连接,包括那陡峭的山地上,隐藏着不知道多少伏击点。
随後这个投影向右移动,刚刚消失的投影也在左侧缓缓出现。
两个投影并列。
左边的投影下面浮现【伊拉克】几个大字,右边的投影则是浮现【阿富汗】几个大字。
随後这两个投影消散。
浮现待开发【阿拉伯之春】的字样。
赵鸣这边开口说道:
「这是会在之後开放的dlc。」
「有了现在伊拉克剧情的铺垫,後面玩家们体验起来也更容易。」
「同时还会有一些挑战剧情开放。」
说着。
赵鸣这边擡手一挥,投影立刻变换。
这次的这些图片以及下面的名字沈清寒倒是熟悉。
因为是最开始的时候,赵鸣给她看到那些【现代战争】的概念图,只不过现在是完善了许多。
一个个投影海报下面,标注着部队名称以及任务:
【海豹突击队】:
「玩家将扮演突击队员,执行水下爆破(BUD/S)或高难度渗透任务,如突袭俄联邦核潜艇或敌後斩首行动。」
【绿色贝雷帽】:
「专注於非常规战争,玩家将想办法策反当地武装、破坏敌方供应链,等行动任务。」
【阿尔法小组】:
「作为俄联邦的反恐精英部队,玩家需处理类似「机场大屠杀」的危机事件,或追捕马卡洛夫残党。」
下方写着挑战模式剧情。
赵鸣这边开口说道:
「这些任
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