只要是重要的剧情人物等级都是非常高的。”
“这样的设计可以稳定世界观,否则别说是这萧逸才,道玄迟早都要死在我们冒险家的围攻或暗算之中!”
“有道理!”
“搞了个等级机制,我们受等级压制的关系,就算修炼到差不多修为,也很难造成有效伤害、想轻易杀死这些剧情人物是不可能的!”
“齐老贼果真精明!”
“废话,你都能想到的,齐老贼他会想不到?”
“不说了,我们几个赶紧练级修炼,那一瓶淬灵丹我可是要定了!”
“……”
冒险家们士气高涨。
一个个离开村子打怪去了。
这个秘境的新世界、新玩法、各种别出心裁的机制,让每一位参与其中的冒险家都满心期待。
不过秘境也不是全无不足。
那就是前期很难狩猎到厉害的精魂。
毕竟人物的等级与修为在短时间内无法快速提升。
又因为该秘境有下线挂机修炼的机制,因此只要创建人物假以时日一定能修炼出不错的修为。
冒险家完全可以当成一个养成游戏来玩,每天上线几小时吃喝拉撒打打怪,然后挂着修炼参与其他秘境的冒险。
如此玩法不会消耗太多时间。
假以时日人物等级和修为就会涨上来。
也就可以挑战更强怪物、或参加各种重要的剧情事件了。
……
领主府邸。
齐霁观察着新秘境的运行情况。
当前在新秘境里活动的冒险家稳定在四千几百人的样子。
这是奇迹城第五秘境开篇之作、首个真正意义上的大型多人在线网游。
齐霁为了制作这个秘境花费了不少时间,为尽可能容纳更多的冒险家同时冒险,秘境世界的要比原著世界观还要大十几二十倍、各种城镇以及细节都大大丰富了。
原本青云门真传弟子只有千把人。
可在奇迹城秘境里这个数量却膨胀到上万人。
如果算上外门、杂役、以及其他杂七杂八的,整个青云门势力就有数十万人之多,最起码能容纳上万名冒险家加入其中。
六个门派就是六万人!
这已经是一个相当惊人数字!
至于未来如果奇迹城冒险家继续膨胀,冒险家数量超过六大派的容量怎么办?其实也是有着多种解决办法
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