的战斗以及完全随机的机制,齐霁相信也能给冒险家带来足够的快感与乐趣。
关于这个秘境。
齐霁已经制作了大半。
此类秘境制作起来难度倒是不大。
只管往战斗场景里塞进各种怪物素材就行。
齐霁回到领主府,又花了半个晚上时间加班,最终成功地将该秘境打造出来,然后在自己多个附属领地中选择一个打造出三阶领地核心并进行使用。
两天后。
秘境正式上线。
当然在新秘境正式上线之前。
齐霁通过领地公告提前公布了这个消息。
各个冒险家群体、各个冒险家论坛,第一时间陷入了沸腾与狂喜。
“卧槽!”
“新秘境!”
“齐老贼已二十天没更新过秘境了!”
“我还说这不符合他以往的风格,没想到这下直接来了个大的!”
“这个极限之塔怎么看起来像传统地下城的秘境?这个秘境无需扮演直接靠我们自己的力量进行战斗!”
“虽然模式偏传统、可内容一点也不传统啊!”
“你们倒是看看这极限之塔里可能出现的对手,从各个秘境的顶级人物、到各个秘境的顶级怪物都有概率出现,此外还有数量更多我们连听都没听说过的存在!”
“太棒了!”
“还能挑战道玄真人?”
“岂不是说我们有更大机会爆出顶级精魂?”
“我的等阶太低,恐怕根本刷不动,这个秘境对大佬们来说绝对是重大利好!”
“……”
齐霁关注着冒险家们的反应。
这个新秘境是所有秘境的一个补充,其推出的时机正是奇迹领强者数量越来越多,所以希望更好利用这股力量充分地开发领地资源。
可齐霁也注意到。
有不少低阶冒险家感到失望。
因为只有一二阶、甚至三阶实力,不太可能在该秘境中取得成绩。
齐霁会积极回应并解决冒险家们的诉求、所以未来会考虑再开发更新一种新模式。
这种模式的基本玩法是扮演闯关,冒险家选择这种模式可以在冲塔过程中,用积分兑换各种各样的人物模板进行战斗。
此玩法不依赖硬实力。
不过对运气会有较高要求。
这会使得极限之塔更具娱乐性戏剧性。
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 文坛书院 All Rights Reserved.kk